unterstützt folgende Software:
| Autodesk 3ds Max - Vray - - Mental Ray - - finalRender - - Maxwell Render - - Vue xStream - - Brazil r/s - - scanline - Maxon Cinema 4D - Vray - - Advance Renderer - - finalRender - - Maxwell Render - - Vue xStream - - Standard Renderer - Autodesk Maya - Mental Ray - - finalRender - - Maxwell Render - - Vue xStream - - Software Renderer - Softimage XSI - Mental Ray - - Vue xStream - - Maxwell Render - Newtek Lightwave 3D - Maxwell Render - - Vue xStream - - Standard Renderer -
Blender 3D - Standard Renderer - - YafRay - Standalone Software - Mental Ray - - Maxwell Render - - Vue Infinite -
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21.09.2008 SOFTIMAGE|XSI 7 und Maxon Cinema 4D R11 Unterstützung REBUSfarm kündigt die Unterstützung von SOFTIMAGE|XSI 7 and Cinema 4D R11 an. Wie bei jedem Softwareupdate werden weiterhin auch die älteren Versionen der Software unterstützt. |
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01.08.2008 Rebusfarm erreicht eine Gesamtleistung von 2500 GHz
REBUSfarm vervierfacht seine Kapazität innerhalb weniger Monate und läßt den Wettbewerb hinter sich. Neben der topaktuellen und durchgängig homogenen Ausstattung der Rechner ist die Verteilung auf nur 182 Systeme zu erwähnen. Der Overhead im Netzwerk wird hierdurch auf ein Minimum reduziert. Die Ausstattung der neuen Renderslaves ist
Dual XEON E5420 8192 MB RAM ASUS XEON Boards 500 GB Festplatte und genügt höchsten Ansprüchen. |
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01.05.2008 Neue Preisrabatte. Rendern ab 6,4 cent / GHzh
REBUSfarm führt ein neues gestaffeltes Rabattsystem ein und gewährt in Abhängigkeit vom Rendervolumen ein Rabatt von bis zu 60 Prozent. Das Volumen wird am Aufwand aller eingereichten Projektdateien eines Projektes ermittelt und führt so schnell zu saftigen Rabatten bei mittleren und grösseren Renderprojekten. Sie finden detaillierte Informationen hierzu in unserer Preisliste. Der Online Kostenrechner schätzt Ihre Kosten bereits mit dem neuen Rabattsystem ab. |
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21.04.2008 Unterstützung des kompletten E-on Software Vue 6 Portfolios
Rebusfarm kündigt die Unterstützung des kompletten E-on Software Portfolios an. Dies umfasst die Stand-alone Lösung Vue 6 Infinite und die integrierte Lösung Vue 6 xStream für 3D Studio Max, Cinema 4D, XSI, Maya und LightWave. Ausserdem kann auf alle Inhalte der Cornucopia3D Datenbank zugegriffen werden. Den Nutzern der Renderfarm wird somit ein vollständiges Toolset zur Erschaffung hochqualitativer, natürlicher 3D Umgebungen zur Verfügung gestellt. |
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17.04.2008 Rendering von Maxwell Render aus Projektfiles von 3dsmax, C4D, XSI und Maya
Durch die kontinuierliche Weiterentwicklung unserer Renderfarm Software sind wir in der Lage Renderprojekte für Maxwell Render direkt aus den Host-Applikationen 3D Studio MAX, Cinema 4D, Softimage XSI und Maya zu rendern. Lightwave wird folgen. Was ist daran so besonders? Die Kunden müssen nun nicht mehr pro Frame eine MXS Datei (Maxwell Scene Format) erzeugen, sondern können uns stattdessen für ihr gesamtes Renderprojekt eine einzige Projektdatei der Hostapplikation 3D Studio MAX, Cinema 4D, Softimage XSI und Maya schicken. D.h. der aufwändige Arbeitsschritt eventuell mehrere tausend Dateien zu exportieren entfällt. Ausserdem schrumpft das Volumen der Übergabdatei zum Upload von Gigabytes auf Megabytes. Viele Projekte werden dadurch überhaupt erst möglich. |
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10.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für Maya
REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-2, das bekannte Raytracing and GI System für Autodesk Maya. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders. Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten. |
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04.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für Cinema4D
REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-2, das bekannte Raytracing and GI System für Maxon Cinema4D. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders. Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten. |
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02.04.2008 Unterstützung von finalRender, finalToon und finalShaders für 3D Studio MAX
REBUSfarm unterstützt ab sofort die Renderengine finalRender Stage-1 R2, das bekannte Raytracing and GI System für Autodesk 3D Studio MAX. Der Service beinhaltet finalToon und FinalShaders. Ausgestattet mit einer Kapazität von 1200 GHz, kostenfreier Betreuung und Projektoptimierung, helfen wir die Deadlines unserer Kunden auf dem kostengünstigsten Weg einzuhalten. |
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01.04.2008 REBUSfarm nutzt 100% CO2-freien Ökostrom Die REBUSfarm nutzt ab dem 1. April 2008 nur noch Strom aus 100% regenerativen Energiequellen der Naturstrom AG und trägt seinen Anteil zum Klimaschutz bei. Wenn Sie wissen möchten, wieviel CO2-Emission und radioaktiven Abfall Sie der Umwelt durch ein Rendering auf der REBUSfarm ersparen können, nutzen Sie unseren Kosten- und Umweltrechner. Weitere Informationen zu unseren Klimaschutzbemühungen finden Sie hier . |
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20.02.2008 radikale Preissenkung auf einheitliche 15,9 cent / GHzh
Durch die Verwendung von Quadprozessoren erhöht sich die Leistung der Renderslaves. Wir haben uns entschlossen den Preisvorteil vollständig an unsere Kunden weiterzugeben. Außerdem wurde das Preisschema vereinfacht auf einen einheitlichen Preis für alle Renderengines. Der Preis für eine GHzh beträgt ab sofort 15,9 cent / GHzh, unabhängig von der verwendeten Software. Nach unserem Kenntnisstand sind wir damit der preisgünstige Render Service der Welt. |
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20.02.2008 REBUSfarm erhöht die Schlagzahl: 1200 GHz im Einsatz REBUSfarm, Europas grösster Renderfarm Service, erhöht die Gesamtleistung auf 1200GHz und verdoppelt damit seine Kapazität. Es stehen nun ausschliesslich Quad-core Systeme mit 8GB RAM pro Node zur Verfügung. Wir entsprechen damit dem gestiegenen Bedürfnis nach hochverfügbarer, externer Renderkapazität. Die Benutzer der Renderfarm dürfen sich auf noch schnellere Abgaben zur Einhaltung Ihrer Deadlines freuen. |
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15.01.2008 REBUSfarm kündigt die Unterstützung von Blender 3D und YafRay an REBUSfarm unterstützt nun Blender 3D von Blender Foundation und die Rendersoftware YafRay. Die OpenSource Software erfreut sich immer größerer Beliebtheit und wird von uns im jeweilig aktuellsten Release aufgespielt. |
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| Kontakt: |
| E-Mail |
info@rebusfarm.de |
| ICQ |
306765642 |
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| MSN |
rebusfarm@hotmail.de |
| Office time: (24h) |
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Renderfarm News |
XSI 7 und C4D R11 update
21.09.2008 SOFTIMAGE|XSI 7 und Maxon Cinema 4D R11 Unterstützung REBUSfarm kündigt die Unterstützung von SOFTIMAGE|XSI 7 and Cinema 4D R11 an. W...
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Rebusfarm goes 2500 GHz
01.08.2008 Rebusfarm erreicht eine Gesamtleistung von 2500 GHz REBUSfarm vervierfacht seine Kapazität innerhalb weniger Monate und läßt den We...
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Rendern ab 6,4 cent / GHzh
01.05.2008 Neue Preisrabatte. Rendern ab 6,4 cent / GHzh REBUSfarm führt ein neues gestaffeltes Rabattsystem ein und gewährt in Abhängigkeit vo...
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E-on Software Vue
21.04.2008 Unterstützung des kompletten E-on Software Vue 6 Portfolios Rebusfarm kündigt die Unterstützung des kompletten E-on Software Portfo...
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Maxwell Render ohne MXS
17.04.2008 Rendering von Maxwell Render aus Projektfiles von 3dsmax, C4D, XSI und Maya Durch die kontinuierliche Weiterentwicklung unserer Renderfarm Software...
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