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soporta el siguiente Software:

  Autodesk 3ds Max
  - Vray -
  - Mental Ray -
  - finalRender -
  - Maxwell Render -
  - Vue xStream -
  - Brazil r/s -
  - scanline -
 Maxon Cinema 4D
  - Vray -
  - Advance Render -
  - finalRender -
  - Maxwell Render -
  - Vue xStream -
  - Standard Render -
 Autodesk Maya
  - Mental Ray -
  - finalRender -
  - Maxwell Render -
  - Vue xStream -
  - Software Render -
 Softimage XSI
  - Mental Ray -
  - Vue xStream -
  - Maxwell Render -
 Newtek Lightwave 3D
  - Maxwell Render -
  - Vue xStream -
  - Standard Render -
 Blender 3D
  - Standard Render -
  - YafRay -
 Standalone Software
  - Mental Ray -
  - Maxwell Render -
  - Vue Infinite -
 

Inicio arrow Instrucciones arrow 3D Studio MAX

3D Studio MAX | Imprimir |

REBUSfarm soporta los siguientes programas de render para 3D Studio MAX:

• Chaosgroup VRay
• Splutterfish Brazil
• mental images mental ray
• Scanline


Para proyectos 3D Studio MAX con Maxwell Render consulte las Instrucciones de Maxwell Render.

En general, el proceso de renderización se divide en los siguientes pasos:

• Revisar la escena y comprimir.
• Cargar los archivos.
• Informar al personal de REBUS.
• Descargar renderizaciones.
• Pagar.

Revisar la escena.

• Los nombres de los archivos sólo pueden contener los caracteres A-Z, a-z, 0-9, así como _-.
• Evite utilizar el mismo nombre para dos diferentes Bitmaps.
• En caso de escenas estáticas con GI, debe incluir los FinalGather / Irradiance / Lightcache previstos.                                                  
• Los archivos Xref Dateien sólo pueden ser anidados como máximo en un subnivel.
• Si es posible, fusione los archivos Xref con la escena.


Comprimir la escena.

En 3D Studio MAX seleccione Archivo-> Archivar o bien File -> Archivar y genere la escena comprimida con las texturas. En el caso de que utilice Plugins, mapas de iluminación (GI Maps), etc., incluya los datos adicionales en el archivo.


Renderfarm - 3D Studio MAX

Cargar los archivos. 

Identifíquese en el apartado Mi REBUS de nuestra página web. En el caso de que no sea un usuario registrado, puede registrarse en el área "Registrarse". A continuación en Mi REBUS --> Uploader encontrará una interfaz disponible para cargar sus archivos comprimidos. Haga clic en "Add files" y escoja sus archivos. Seleccione "Upload".

Renderfarm - 3D Studio MAX


Informar al personal de REBUS.

Envíenos un e-mail a Esta dirección de correo electrónico está protegida contra los robots de spam, necesita tener Javascript activado para poder verla e infórmenos sobre su encargo de renderización. En el menor tiempo posible recibirá una respuesta con un presupuesto en firme. Hasta aquí no se origina ningún coste para usted. Si está de acuerdo con el precio, comenzaremos de inmediato la ejecución de su encargo.

Su e-mail debe de contener la siguiente información:

• Los datos básicos de su encargo de renderización (rango de los frames - resolución - output file type)
• En caso de que sea necesario, informe a nuestro personal sobre el uso de los archivos Xref y Pointcache.


Descargar renderizaciones.

Puede examinar y descargar las imágenes renderizadas en la carpeta "Download" del "Uploader" de REBUSfarm. Como alternativas puede utilizar MS Internet Explorer para descargar o instalar en su ordenador un administrador de archivos FTP.

Pagar.

Cuando la renderización esté terminada, recibirá una factura que podrá pagar a través de Paypal o de transferencia bancaria. Para los clientes de la República Federal de Alemania el precio fijado contiene ya el 19% de IVA. Los clientes que no residan en Alemania  recibirán una factura sin IVA. Para la expedición de una factura necesitamos el NIF de nuestros clientes residentes en la UE (excepto Alemania).

 

 
Kontakt:
E-Mail info@rebusfarm.de
ICQ 306765642
MSN rebusfarm@hotmail.de
Office time:   (24h)
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